雑談掲示板

自作スキル、自作モンスター評価スレ(アンケート実施中)
  • 日時: 2014/06/07 21:49
  • 名前: 鉄道マニア (ID: ldckZgDN)

これからこちらに自作スキルスレは移転しますので
書き込みはこちらにおねがいします

思考委員長 ケチャワチャ
思考隊員  名無しさん お餅 木綿豆腐 わわわわ 
        バサルモス愛好家 片手拳 ◆EBwplS/Cbs         朝の日差し  ミライース ◆UL9XFU9IZw         葵只    わわわわ こやし玉連打

今更だが新企画スタートでござる
自作モンスターも解禁しますです
希望者コピペしてお使いになってください
【種族】
【モンスター名】
【特徴】
詳細(文、他のモンスターとの関係など)

追記.審査員制度を消滅させました

    追記:当スレのスレ主は
 バキュラ軍に加入しております。
 バキュラ軍のメンバーは
 とても楽しいメンバーばっかりですので.
 皆様もどうぞバキュラ軍に加入してみてくた゛さい。
 加入したい方はこちらへ
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13807/









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Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.110 )
  • 日時: 2014/02/27 20:45
  • 名前: わわわわ (ID: jEZ8Q98W)

訂正です。スキルのところで舞踏家ではなく弱点特効でした....

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.111 )
  • 日時: 2014/02/27 21:24
  • 名前: ケチャワチャ (ID: tj.Jzib3)

>>107思考性20
自由性10
適応性30
現実性20
総合80点
意見防御力が低くなるがスキルはいいね
審査員募集中

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.112 )
  • 日時: 2014/03/01 16:11
  • 名前: izayoi0018 (ID: Ykr6Zp5s)

いまさらだけど・・・。

100おめでとーーーーーー!!!!!


ふう。審査するか。

>>109
思考性 25
自由性 20
適応性 20
現実性 15
総合  80

感想
ちょっと俺TUEEEEEEEEEEEEEE!!スキルになりすぎかな。
あと、修正はレスの右下の!からできますよ(知ってたらすいません)。

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.113 )
  • 日時: 2014/03/02 11:37
  • 名前: 哲銅マニア (ID: AR0b0139)

100レスよ 嬉しいなぁ (^_^)

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.114 )
  • 日時: 2014/03/02 12:02
  • 名前: 名無しハンター (ID: lFTGTdUr)

スキル・凝視
ガン見+10で発動
初心者救済?スキルっぽいやつです
ターゲットカメラ機能がオートで発動
視点が必ずモンスターにいく
二頭同時の場合、ターゲットしたモンスターのみが写る

スキル・高跳び
乗り+15
操虫棍やランスで飛ぶ際、飛ぶ距離?が高くなる
モンスターに乗った時、咆哮をガードできる
あとは乗り名人だっけ?それと同じ

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.115 )
  • 日時: 2014/03/02 12:31
  • 名前: izayoi0018 (ID: A5LNHhia)

>>114
1つ目
思考性 20
自由性 25
適応性 15
現実性 15
総合  75
感想
実際考えてみると、意外とめんどかったww

2つ目
思考性 20
自由性 25
適応性 20
現実性 25
総合  90
感想
このスキル、ガチで実装されないかな・・・。

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.116 )
  • 日時: 2014/03/02 12:46
  • 名前: ミライース ◆UL9XFU9IZw (ID: g3lckRgQ)

スキル アイテム縛り
縛り+10で発動。
アイテムポーチが1ページしか使えなくなるかわりに
真打業物がつく。
8スロスキル。
−10でアイテムポーチが1ページ増えるが
攻撃、防御ダウン超、なまくら、砥石低速化が発動する。

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.117 )
  • 日時: 2014/03/02 13:55
  • 名前: わわわわ(PC) (ID: AAkA3dA4)

スキル 護法
護法+10で発動
体力が一定以下で発動
スキル防御力up中、ガード性能1が発動。デメリットで攻撃力down中が発動する

Re: 100まで炒った自作スキル評価スレ ( No.118 )
  • 日時: 2014/03/02 17:31
  • 名前: 鐵道マニア (ID: AR0b0139)

スレ主から連絡
自作モンスターを解禁しますた
希望者はコピペしてお使いください

【種族】
【モンスター名】
【特徴】
詳細(文、他のモンスターとの関係など)

あと、このスレの自作スキル、自作モンスターを他のスレに使うのはOK(小説スレなど)

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.119 )
  • 日時: 2014/03/03 18:09
  • 名前: izayoi0018 (ID: ku2WsKij)

種族 牙竜種
名前 ジンオウガ希少種
特徴 全身が銀色の毛でおおわれており
    原種よりもかなり強力な蓄電、放電をすることが出来る。
    別名「銀狼竜」。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.120 )
  • 日時: 2014/03/04 15:11
  • 名前: バサルモス愛好家 ◆gHxYkxQaz2 (ID: kTxz00KU)

種族 甲竜種
名前 狂亀竜(キョウキリュウ) タスティトル

説明 別名の通り、巨大な亀。砂漠などに多く生息する。
   尻尾を器用に曲げて攻撃したり、甲羅に込もって攻撃をガードしたり、
   それらのフェイントをしたり、予測不可能のトリッキーな動きをするのが特徴。
   甲羅の中に砂が貯まっており、身の危険を感じると、その砂を一気に放出し、
   動きを速くしようとする。その為、砂を放出する前の動きは遅い。
   砂の中に潜り、ひょうたん島の様に移動する事が多く、それを利用して段差が無くても、
   乗り状態が狙える。

素材
   ・狂亀竜の頭殻 頭の部位破壊報酬。結構出やすい。 
   ・狂亀竜の皮  基本報酬。
   ・狂亀竜の鱗  基本報酬。
   ・狂亀竜の尻尾 尻尾の部位破壊剥ぎ取り。
   ・狂亀竜の砂袋 捕獲すると出やすい基本報酬。
   ・狂亀竜の甲羅 レア素材。甲羅の部位破壊をすると稀に出る。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.121 )
  • 日時: 2014/03/03 18:38
  • 名前: ガスタンク (ID: 9bvBgASz)

【種族】鳥竜種
【モンスター名】トロキロス
【特徴】薄緑色の甲殻にするどい黒色のくちばし、羽毛をまとった巨大な翼が特徴。
詳細 密林で最近発見された鳥竜種。個体数が非常に少ないと考えられており、その理由の一つに発見例が最初の一回だけであることが挙げられる。発見されたとき、周囲には大量の小型モンスターの黒焦げの死骸があったという。
ギルドはこのモンスターを「幻焔鳥」と名付けた。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.122 )
  • 日時: 2014/03/03 19:12
  • 名前: 鐵道マニァ (ID: 2pYpmfRz)

【種族】獣竜種
【モンスター名】ゴーヤの色違い(イビルジョー亜種水中変異個体)
【特徴 全身がゴツゴツしている青色の生物背中にヒレが生えている
詳細 前作でゴーヤと謳われたイビルジョーが孤島に現れたが、
発見者の住民は
「素潜りでラギアクルスを殺していたら青いヒレの生えたゴーヤが泳いできた、ゴーヤの速度は音速に達していた。」としか残しておらずいまだ生態は不明 ギルドは生態系の崩壊危機として調査中

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.123 )
  • 日時: 2014/03/03 19:26
  • 名前: バサルモス愛好家 ◆gHxYkxQaz2 (ID: 3apU3q9c)

【種族】鳥竜種
【モンスター名】水鳥竜 クアギィ
【特徴】水の上をアメンボのように移動する青いジャギィ。
    水属性攻撃は使わず、噛みつきで攻撃する。
    水の中は泳げない。陸に居る事もある。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.124 )
  • 日時: 2014/03/03 20:19
  • 名前: わわわわ (ID: 2EsNVM3R)

【種族】古龍種
【モンスター名】ナバルデウス希少種
【特徴】銀色に光るナバルデウス、新モーションが追加されている。また肉質が固くなっていて剣士では、角の破壊はほぼ不可といっても良い。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.125 )
  • 日時: 2014/03/05 19:33
  • 名前: 鐵道マニーア (ID: 2hvy4ITP)

働くー働くースレ主 支援審査
>>119
現実性25
自由性13
適応性23
種族名の評価21
総合 82
>>120
現実性35
自由性15
適応性21
種族名の評価25
総合96

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.126 )
  • 日時: 2014/03/05 20:41
  • 名前: お餅 (ID: T4Z.TyYc)

モンスター作るよ。※DSiなんでコピペ不可。
種族 古龍種
モンスター名 天導龍 レクン・エイム 
詳細 体付きは飛竜種に近く、古龍種にしては小柄。(だいたいドスジャギィぐらい)翼は白い羽に覆われ、体に鱗はなく、これもまた白い毛が生えている。尻尾は長い。顔もとても長い毛に覆われているため、目や口がどこにあるか不明。
現れるときは必ず死体に向かってまっすぐ飛んでくる。そして死体の前で高く響く声で鳴く。それは人間界の歌に、特に死者を天国へ導く役割を持つ鎮魂歌に近い。人間に危害を加えたりはしないのと、複数体の確認ができていないため密猟を恐れているのとで、ギルドは存在を伏せている。最近、死んだハンターにも唄う光景が確認された。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.127 )
  • 日時: 2014/03/08 16:01
  • 名前: izayoi0018 (ID: mXLeoPtx)

>>126
思考性 30
自由性 25
適応性 15
現実性 15
総合  85

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.128 )
  • 日時: 2014/03/09 10:23
  • 名前: 片手拳 ◆EBwplS/Cbs (ID: WUTXFbiQ)

自作モンスターの企画始まってるwww
面白そうなので参加。

【種族】鳥竜種
【モンスター名】禿頭竜 ボルドリス
【特徴】
寒冷な地域に棲息するやや大型の鳥竜種。
羽毛と嘴をもつが、翼は持たず、分類学的にはランポスなどに近い種である。
全身を白い羽毛に覆われているが、大きく堅く発達した頭部だけは羽毛がない。
その堅い頭の頭突きで甲虫種の巣を破壊し、鋭く尖った爪で掘り起こして捕食する。
堅過ぎるが故、頭はどんな斬れ味鋭い武器も弾き返してしまうが、頭突きや突進の際に壁にめり込んで抜けなくなる事があるので、その際は攻撃のチャンスとなる。
また、走行する際、大きな頭とバランスがとれるように、尻尾の先も膨らんでいる。
これは、外敵に襲われた際に敵を打ち据えるのにも役立つらしい。
保温性の高い羽毛や鈍器の素材として最適な頭骨を持つ為、素材の需要は高く、また個体数も多い為、よく狩猟依頼が出される。
【素材】
・禿頭竜の頭骨 頭の部位破壊で確定、剥ぎ取りで低確率で出る素材。
・禿頭竜の羽毛 基本素材。
・禿頭竜の皮 基本素材。羽毛より出現率は低い。
・禿頭竜の鉤爪 爪破壊報酬、基本報酬、剥ぎ取り、捕獲で出る素材だが、どれも出現率は高くない。
・禿頭竜の尾骨 尻尾剥ぎ取り、捕獲限定セミレア素材。
・鳥竜玉 レア素材。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.129 )
  • 日時: 2014/03/09 12:48
  • 名前: ツクヨミ (ID: crKFSBvb)

【種族】デジタルモンスター
【モンスター名】アンチモン
【別名】 Sb
【主な生息地】中国 ロシア  南アフリカ  タジキスタン  ボリビア
【特徴】
アンチモンは原子番号51の元素。元素記号は Sb。常温、常圧で安定なのは灰色アンチモンで、銀白色の金属光沢のある硬くて脆い半金属の固体。炎色反応は淡青色(淡紫色)である。レアメタルの一種。
中国の湖南省が世界の主産地で、他に広東省、貴州省などにも輝安鉱の鉱山がある。最大の鉱山は湖南省の錫鉱山であるが、その名が示す通り、昔はスズと混同されていた。なお、中国語の方言では、アルミニウムをアンチモンやスズと混同して呼ぶ例も見られる。

日本において本格的に採掘が開始されたのは明治時代以降である。愛媛県・市ノ川鉱山、兵庫県・中瀬鉱山、山口県・鹿野鉱山等が開発された。とくに市ノ川鉱山は美晶の輝安鉱が産出される事が海外にも知られ、製錬所も建設された。しかし、資源枯渇や生産コストの問題から現在は全て輸入となっている。また、鉱石による輸入は1990年代に終了し、全量が地金及び地金屑、あるいは三酸化アンチモン等化合物による輸入である。

2011年5月、鹿児島湾の海底で総量約90万トンと推定されるアンチモンの鉱床が、岡山大学や東京大学、九州大学らの研究グループにより発見されたと報道された。2010年の日本国内販売量約5千トンから計算すると、約180年分がまかなえる量。

工業材料として多岐にわたる用途に用いられているが、人体に対して毒性の疑いがある(化合物の多くが刺激性のある劇物)ことから、代替素材の開発が進み、徐々に使用が控えられる傾向にある。
「ヴァレンティヌス文書」などを始め古典的著作には毒性が認められてきた元素である。広く使われてきた結果、自然界への蓄積が進み、無視できないレベルに達していると指摘する識者もいる。

急性アンチモン中毒の症状は、著しい体重の減少、脱毛、皮膚の乾燥、鱗片状の皮膚である。また、血液学的所見では好酸球の増加が、病理的所見では心臓、肝臓、腎臓に急性のうっ血が認められる。

この他、アンチモン化合物は、皮膚や粘膜への刺激性を有するものが多く、日本では毒物及び劇物取締法及び毒物及び劇物指定令によりアンチモン化合物及びこれを含有する製剤は硫化アンチモンなど一部の例外を除いて劇物に指定されている。



【素材】
クオーク 低確率で出る素材
レプトン 低確率で出る素材
中性子 基本素材。  
電子 基本素材。
陽子 基本素材。
ウィークボソン レア
グラビトン 超激レア素材
ニュートリノ 多少レア
光子 低確率で出る素材。
グルーオン 低確率で出る素材。
ヒッグス粒子 レア素材

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.130 )
  • 日時: 2014/03/10 19:58
  • 名前: 片手拳 ◆EBwplS/Cbs (ID: E2RGXEUu)

【名前】強引
【説明】
ゴリ押し+10で発動。
剣士専用。攻撃力UP【超】と心眼となまくらの効果。
業物とは重複せず、強引が優先。

【名前】命知らず
【説明】
無謀+10で発動。
与ダメージ+25%の効果。火事場力やフルチャージ等とも重複可。
但し、デメリットとして緊急回避を除く全ての回避行動とガードができなくなる。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.131 )
  • 日時: 2014/03/10 21:33
  • 名前: 錆びた鎌足 (ID: Z5O5g5OZ)

【名前】斬れ味向上
【説明】
研磨+15で発動する剣士専用スキル。
装備している武器の斬れ味ゲージの内、一番上位のゲージ色が一段上の物に変化する。
ただし、そのゲーム中での最高位の斬れ味色が付いている武器は、恩恵を受けられない。

【名前】酔っぱらい
【説明】
酩酊+10で発動。
見切り+2、回避距離up、雑念、気絶倍加を内包する複合スキル。
隠し要素として猫飯のハズレ(体力、スタミナ最低状態)が出ると、
耳栓と心眼の効果が追加される。(一乙すると消える)

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.132 )
  • 日時: 2014/03/12 23:30
  • 名前: 酸化鉄 (ID: /eo872TV)


>>129

思考性 1
自由性 1
適応性 1
現実性 100(まぁ妥当だな、超現実性あるしww)
総合  103

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.133 )
  • 日時: 2014/03/14 08:08
  • 名前: タカ(審査員) (ID: m8XTLKRH)

審査員だが、たまには新しいスキルを・・・←

武士道
心+20で発動
匠・業物・挑戦者+2・火事場力が同時に発動

遊び心
心+10で発動
採取+1とそのほかのスキルがランダムで2妻で発動される
ただ、マイナススキルも当然選ばれることもある。

Re: 100まで炒った自作スキル、自作モンスター評価スレ ( No.134 )
  • 日時: 2014/03/14 09:53
  • 名前: 葵只 ◆9sSjKSOhi2 (ID: c8Ixzzgj)

【スキル名】伝説の地雷
【効果】
このスキルはふんたーにおける最強の武器となる。
防御力が300以上でスキルが発動しない場合に発動する。
但し、団長の挑戦状がクリアできている場合はすべてマイナスの効果になる。(つまり効果の逆転
基本的に効果は発掘スキルすべて。

団長がクリアできていないと発動しないのはプロハン対策。
防御力300なのも下位対策。

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(記事メンテ時に使用)

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