MH4のスラッシュアックスについて(切断系)
特徴
【共通の特長】
・ ガードできない。
・ 全ての攻撃が、のけぞり無効。
・ 納刀時はスラッシュゲージが回復。
・ 攻撃直後の回避はステップ、非攻撃時は回転回避。
【斧モードの特徴】
・ 斧モード時は、スラッシュゲージが回復。
ゲージが半分以下の状態なら、RELOADすることで、約4割程ゲージを回復できる。
・ 剣モードよりも微妙に移動速度が速い。
・ 攻撃モーションが遅く、隙が大きい。
・ 立ち回りは大剣のようにヒット&アウェイが基本。
・ 斬り上げは剣士の中で最も高い部位を攻撃できる攻撃。
【剣モードの特徴】
・ 武器ごとに設定されているビンの効果が発揮されるのは剣モード時だけ
・ 攻撃する度にスラッシュゲージを消費する。
・ 弾かれ耐性があり、斬れ味が黄色以上だと弾かれない。
・ 移動は遅いが、攻撃のモーションは意外と速い。(歩くより前転で移動)
・ 属性解放突きが使用できる
ビンの種類 | ビンによる効果 |
---|---|
強撃ビン | 剣モード時の攻撃力が1.25倍に上昇 |
強属性ビン | 剣モード時の属性値、状態異常蓄積値も1.25倍に上昇 |
滅龍ビン | 剣モード時の攻撃に龍属性が付与 |
毒ビン | 剣モード時の攻撃に毒属性が付与 |
麻痺ビン | 剣モード時の攻撃に麻痺属性が付与 |
減気ビン | 剣モード時の攻撃に減気属性が付与 |
新しいアクション
【剣モード】【二連斬り】
縦斬りから [X]で出せる「二連斬り」が追加。
【斧モード】【なぎ払いフィニッシュ】
A連打の振り回しから[R]で、「なぎ払いフィニッシュ」へ派生できるようになった。
なぎ払いフィニッシュ後は、回避へ繋ぐと隙を減らせる。
スラッシュアックスのジャンプ斬りアクション
【ジャンプ属性解放突き】
ジャンプ中に [X]+[A]で属性解放突きを繰り出すこともできる。
【ジャンプ変形斬り】
ジャンプ中に [R]で、斧モード、剣モードに変形しながら攻撃することができる。
スラッシュアックスの基本操作
【共通】 | |||
---|---|---|---|
アクション | 操作 | のけぞり | 備考 |
ジャンプ属性解放突き | ジャンプ中に、[X]+[A] | ○ | |
ジャンプ変形斬り | ジャンプ中に、[R] | ○ | |
【納刀時】抜刀斬り(斧モード) | 移動中に、[X] | ○ | |
【納刀時】抜刀斬り(剣モード) | 移動中に、[R]+[X]+[A] | ○ | |
変形 | [R] | 抜刀時、逆のモードへ移行 | |
サイドステップ | 攻撃直後に、パッド左右+[B] | ||
回避行動 | [B] | ||
リロード | 納刀時に、スラッシュゲージにRELOADと表示された時に、 [R]+[X]+[A] |
スラッシュゲージが約4割程回復する |
【斧モード時】 | |||
---|---|---|---|
アクション | 操作 | のけぞり | 備考 |
リロード | スラッシュゲージにRELOADと表示された時に、 [R]+[X]+[A] |
スラッシュゲージが約4割程回復する | |
突進斬り | 移動中に、[X] | ○ | |
└変形斬り(剣モードへ移行しながら斬り) | 突進斬り後に、[R] | ○ | |
縦斬り | [X] | ○ | |
└横斬り | 縦斬りの後に[X] または武器出し時に[A] |
○ | |
斬り上げ | [X]+[A] | ○ | [吹き飛ばし] |
└振り回し │ │ │ │ |
斬り上げ後に[A] | ○ | [A]ボタン連打で、スタミナを消費しながら連続攻撃 ※ 偶数回数後にサイドステップ、前転回避に派生可能 |
└なぎ払いフィニッシュ | 振り回し中に[R] | ○ |
【剣モード時】 | |||
---|---|---|---|
アクション | 操作 | のけぞり | 備考 |
縦斬り | [X] | ○ | |
└斬り上げ | 縦斬り or 回避の後に、[X] | ○ | |
横斬り | [A] | ○ | |
├二連斬り | 横切りの後に、[X] | ○ | |
└変形斬り(斧モードへ移行しながら横斬り) | 横斬り後に、[R] | ○ | |
属性開放突き | [X]+[A] | ○ | [吹き飛ばし] |
└属性開放突き多段 │ │ │ │ |
属性開放突き中に[X]連打 | ○ | [吹き飛ばし] 連打を止めてキャンセルし、横斬りへ派生可能 攻撃後は、斧モードへ移行する |
└属性開放フィニッシュ | 属性開放突き後に[X]連打 | ○ | [吹き飛ばし] (アナログパッドを後方にスライドさせながら連打すると、素早く発生できる) 攻撃後は、斧モードへ移行する |
オススメスキル
スキル名 | 備考 |
---|---|
集中 | スラッシュゲージの溜まりやすさが1.2倍になるのでオススメ。 |
納刀術 | 納刀スピードが遅いので、それをカバーできれば隙を減らすことができる。 |
回避性能+ | ガードのできないスラッシュアックスで、攻撃を受ける確率を下げることができる。 |
オススメ連携と攻撃の派生
スラッシュアックスの連携は斧モードと剣モードで全く異なる特徴を持つ。
基本は、斧モードの突進斬り→[R]ボタンで剣モードへの変形斬り→縦斬り(1~3回)→回避。というのが基本の立ち回り
モード | 攻撃 | 備考 |
---|---|---|
斧 | 突進斬り→縦斬り→回避 | 基本は大剣に近いような立ち回りで、この突進斬り→縦斬り→回避はオンでも他のプレイヤーと干渉しにくいので、使っていける立ち回り |
斬り上げ→縦斬り | 尻尾を斬る時など高い位置を攻撃する時の連携 | |
突進斬り→変形斬り(剣へ) | モンスターに隙が出来たら、武器出し攻撃から剣モードへ移行する攻撃 | |
剣 | 踏み込み斬り→縦斬り→斬り上げ→縦斬り→斬り上げ |
狙いたい部位を集中して攻撃できるループコンボ。 |
前転回避→斬り上げ→縦斬り | 武器出し状態の時は、前転でターゲットに近づき、斬り上げからのループコンボ |